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基于属性数据库的地图制图编辑技术研究
来源: 作者: 编辑:admin 时间:12-01-14 11:35:01

属性管理是GIS中一项非常成熟的技术,所有相关的GIS应用都是建立在此之上的。但是由于地图出版对图形技术(也就是符号化技术)的严格要求,目前地图制图软件都是基于图形或符号的基础上的,基本没有使用属性管理技术和方法。如果在地图制图中借鉴GIS中属性管理,就能使空间数据管理与制图系统有机结合,开发出一种全新意义的地图制图系统,实现空间数据的采集、编辑、更新、地图出版等多功能的一体化生产系统。
1在制图过程中连接属性数据库计算机职称论文代写
在地图数据库中,空间数据按点、线、面分别进行管理(存储),一般包含四类信息,即定位坐标、属性信息、拓扑信息和地名信息。如果要实现空间数据的生产或更新则必须在地图编辑完成以后,得到这四类信息以形成空间数据。我们知道地图内容的符号化是实现地图编辑与出版的基础,它必须由属性信息确定所使用的符号,由定位坐标确定其空间位置,利用拓扑信息可以完成区域提取和面状符号配置,地名信息完成注记配置等。目前,商品化制图软件都能实现地图的符号化生产,直接与印前系统相连,但是一旦实现地图符号化以后,地图要素所固有的地理信息都转变成了图形内容,要素属性不能完整的读取,也不能分离出来。例如公路,当把路面性质和里程注记布置到图面上后,这些属性说明注记就“脱离”了公路符号,它们之间不存在实际的联系,这种图形形式就再也不能恢复到符号化以前的空间数据形式。这样的地图数据(图形文件)不是地理信息数据,也就不能作为空间数据生产或更新的基石。因此必须在地图制图过程中,设法存储空间数据的属性信息。
如果要存储属性信息,就必须在地图制图的过程中连接属性数据库,用它存放地图要素的各种地理属性信息,地图符号通过地址指针与之相应记录相连。只有这样,经地图编辑修改后,地图要素的属性信息不会丢失,有希望进行空间数据的生产或更新。其中地图要素的空间坐标可从作图平面上获取平面坐标,再经投影变换后得到;属性信息从属性数据库中提取;拓扑信息可根据地图要素的属性信息和定位坐标重新建立而获得。地名信息从图上提取地名坐标和地名属性库中提取地名属性合并而成。因此从空间数据生产的意义上说,存储地图要素的属性信息是问题的关键所在。由原始的空间数据经过地图符号化(包括要素符号化和属性信息符号化),符号化的同时在关系型数据库中存储了该要素的全部属性信息,通过指针连接起地图符号与属性记录的联系。空间数据的提取是从地图符号中提取坐标,通过指针提取属性信息,最计算机职称论文代写终得到更新后的空间数据,这就是空间数据的生产过程。
2地图编辑从基于图形、符号到基于地理属性
在地图制图的过程中使用属性数据库管理要素属性,可以实现地图编辑从基于图形、符号到基于地理属性的飞跃。在目前的大部分地图制图软件系统中,都是以地图出版为目的不考虑空间数据获取,因此地图编辑是基于图形和符号的,直接编辑地图符号的图形属性,如颜色、线型、符号、线宽、层等,注记则是直接修改它的字体、字大、颜色、字型等等。这种编辑不考虑所编辑要素的地理属性,割断了地理属性与地图符号的联系。例如一条普通公路符号现在改为省级道路符号,在作业时要修改这条普通公路的线型、颜色、层。用户直接面对是一系列的图形控制,这种修改不是从地理属性角度出发,操作起来就比较麻烦,不利于对该数据进行更新和维护。
实际上,在确定了制图要求和目的之后,地理属性与地图符号之间就建立了“固定”的联系,这种联系就定义在地图符号化控制表中。如果地图编辑环境连接了属性数据库,则属性数据库就能存储地图符号的各种属性信息。如果要修改一个地图要素,首先修改属性库中它的属性信息,然后由要素编码和属性参数确定改变的符号,完成修改操作。比如道路的等级发生变化,则修改道

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